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喷漆制作

“喷漆制作”用于把图片或动画素材转换为 L4D2 可用的 VTF/VMT 喷漆文件。

支持素材

可以导入:

  • PNG。
  • JPG / JPEG。
  • WEBP。
  • BMP。
  • GIF。
  • TGA。

拖入这些素材时,也会自动打开喷漆制作工具。

使用步骤

  1. 打开“工具箱”。
  2. 点击“喷漆制作”。
  3. 选择素材或批量导入素材。
  4. 在预览区查看效果。
  5. 调整输出设置。
  6. 保存 VTF 或 VMT。

预览和动画

导入 GIF 或多帧素材后,可以:

  • 查看当前帧。
  • 上一帧、下一帧切换。
  • 播放或暂停预览。
  • 选择导入动画的起始帧、结束帧和速度。

输出设置

常用设置包括:

  • 喷漆名称。
  • 宽度和高度。
  • 是否缩放以适应。
  • 是否生成 Mipmaps。
  • 纹理格式。
  • 采样方法。
  • 是否使用抖动。
  • DXT 压缩质量。

推荐先使用默认设置,确认游戏内效果后再调整格式和质量。

VTF 和 VMT

  • VTF 是实际纹理文件。
  • VMT 是材质描述文件,用来告诉游戏如何使用 VTF。

通常两个文件都需要保存并放到正确目录。

注意事项

  • 图片尺寸过大可能导致文件体积偏大。
  • 透明图建议使用支持透明度的格式,例如 DXT5。
  • Mipmaps 需要满足原版规则,不是所有尺寸和格式都能开启。