喷漆制作
“喷漆制作”用于把图片或动画素材转换为 L4D2 可用的 VTF/VMT 喷漆文件。
支持素材
可以导入:
- PNG。
- JPG / JPEG。
- WEBP。
- BMP。
- GIF。
- TGA。
拖入这些素材时,也会自动打开喷漆制作工具。
使用步骤
- 打开“工具箱”。
- 点击“喷漆制作”。
- 选择素材或批量导入素材。
- 在预览区查看效果。
- 调整输出设置。
- 保存 VTF 或 VMT。
预览和动画
导入 GIF 或多帧素材后,可以:
- 查看当前帧。
- 上一帧、下一帧切换。
- 播放或暂停预览。
- 选择导入动画的起始帧、结束帧和速度。
输出设置
常用设置包括:
- 喷漆名称。
- 宽度和高度。
- 是否缩放以适应。
- 是否生成 Mipmaps。
- 纹理格式。
- 采样方法。
- 是否使用抖动。
- DXT 压缩质量。
推荐先使用默认设置,确认游戏内效果后再调整格式和质量。
VTF 和 VMT
- VTF 是实际纹理文件。
- VMT 是材质描述文件,用来告诉游戏如何使用 VTF。
通常两个文件都需要保存并放到正确目录。
注意事项
- 图片尺寸过大可能导致文件体积偏大。
- 透明图建议使用支持透明度的格式,例如 DXT5。
- Mipmaps 需要满足原版规则,不是所有尺寸和格式都能开启。
